en générale

en générale
• Nombre actuel d'épisodes :419, 8 saisons actuellement, 10 films, un pilote et 5 TV spéciaux
• Diffusé depuis 1999
• Studios : Toei Animation

voici tous les tomes :

01.À l'aube d'une grande aventure

02.Aux prises avec Baggy et ses hommes

03.Piété filiale

04.Un chemin en pente raide

05.Pour qui sonne le glas

06.La grande promesse

07.Le vieux schnock

08.Pas de souci !

09.Une jeune fille en pleurs

10.OK, let's stand up !

11.Le pire brigand de tout East-Blue

12.La légende est en marche

13.Sois forte !!

14.L'instinct

15.Droit devant !!

16.Perpétuation

17.Les cerisiers de Hiluluk

18.Ace entre en scène

19.Rébellion

20.Bataille décisive à Alubarna

21.Utopie

22.Espoir

23.L'aventure de Vivi

24.Les rêves

25.L'homme qui valait cent millions

26.L'île de Dieu

27.Prélude

28.Wiper le berserker

29.Oratorio

30.Capriccio

31.Je suis là

32.Love song

33.Davy Back Fight !!

34.Water Seven, la cité sur l'eau

35.Capitaine

36.Justice no9

37.Tom

38.Rocketman !

39.Compétition

40.Gear

41.Déclaration de guerre

42.Les pirates face au CP9

43.La légende du héros

44."Rentrons"

45.Je comprends ce que tu ressens

46.À l'aventure sur l'île fantôme

47.Ciel nuageux avec risque de chutes d'os

48.L'aventure d'Odz

49.Nightmare Luffy

50. De retour

?.Une nouvelle fois arrivés

51.Les onze Supernovas












Roi ou Dieu peu importe! Le prestige ne signifie rien pour moi car je suis un pirate - Monkey D luffy

Quand on a faim, il faut manger - Monkey D Luffy


je n'ai qu'un seul père et c'est Barbe Blanche - Portgas D Ace


C'est le peuple qui fait une nation!! - Cobra Nefertari


Banane ou crocodile, c'est quoi la différence ? Les deux se mangent, non ? - Monkey D Luffy


Ici le Resto-Pronto... Pains et beignes à toute heure - Sanji


Je vois que tu as enfin compris que nous ne combattons pas dans la même catégorie - Crocodile


Tout peut arriver lorsque les temps changent - Smoker

Pourquoi vous battez-vous ? Vous qui portez le nom de D ? - Nico Robin

On m'appelle : Lord of Destruction! - Pipo


On va se la faire cette vieille pingouine - Pipo


L'avis de tornade est déclaré - Nami



je veux vivre ! - Nico Robin


Si je suis devenu fort c'est pour défendre Alabasta - Pell le Faucon


Je dois te remercier, maintenant je suis plus fort ! - Zorro


Même si nos chemins se séparent, nous serons toujours amis ! - Vivi


Tout ce que je voulais savoir c'est l'Histoire... Mais mon rêve avait trop d'ennemis - Nico Robin

Nami-chérie, Vivi-chérie, Robin-chérie ... Je vous aime!!! - Sanji


Le rêve d'un homme ne mourra jamais! - Barbe Noire
( un con que je deteste )

Le vrai or est de trop pour un type qui chasse des rêves ! - Bellamy la Hyène

Je vais lui faire ça fête a sui la ! -Monkey D Luffy

on va bouffer à s'en péter la panse ! -Monkey D Luffy

si tu veux cacher un arbre cache le dans la foret, si tu veux cacher un navire cache le parmi les navires -Monkey D Luffy

il y a des choses contre lesquelles personne ne peut aller.
"les perturbations de l'époque"
"les rêves"
"la volonté d'établir une filiation"
tant que les hommes aspireront à connaitre le sens du mot "liberté"...
...personne ne pourra faire disparaitre ces choses" -GOLD ROGER, LE SEIGNEUR DES PIRATES


vous pouvez me prendre ces phrases mes precisez svp !

si vous en connaissait d'otre dit le moi svp

# Posted on Thursday, 05 March 2009 at 5:36 AM

Edited on Saturday, 28 November 2009 at 6:08 AM

histoire

histoire
L 'histoire de ONE PIECE relate les aventures de monkey D luffy , un jeune pirate, et de son équipage, à la recherche d'un trésor légendaire, le « One piece » qui a été découvert et caché par le célèbre Seigneur des Pirates : GOLD ROGER, exécuté 22 ans auparavant. En plus de cette quête commune, chaque membre de l'équipage cherche à atteindre son propre objectif, son propre rêve. En fait, ONE PIECE fait un peu penser à Dragon Ball dans son concept de la quête (dans DB, il fallait trouver les 7 boules de cristal alors que dans ONE PIECE, les héros sont à la recherche d'un trésor). Tout comme dans DB, le merveilleux côtoie l'ordinaire dans la diversité de sa faune et de ses paysages. Il existe aussi plusieurs races qui cohabitent avec les hommes (Des hommes-poissons, des anges etc...), même s'il faut admettre que les humains sont en très grande majorité. Par contre, à contrario de DB, les animaux restent « animaux » à part Chopper le renne, aucun ne parlent mais certains peuvent être plus intelligents que d'autres. On assiste également à beaucoup d'anachronismes par rapport aux technologies existantes et également pour la mode vestimentaire.
Dans le monde de ONE PIECE, la Terre est recouverte en grande partie par les mers. Un seul et unique continent existe : RED LINE, qui coupe la planète verticalement. Le reste de la surface est partagé entre 4 océans où se trouvent un nombre incalculable de petites îles qui sont chacunes des états indépendants. (+ la « Route de tous les périls » où se trouvent nos héros et qui est une mer perpendiculaire aux autres et qui a pour particularité d'être la plus dangereuse de toutes - d'où son nom...). Dans cet univers aquatique, il est bien sur évident que les vocations pour être pirate sont nombreuses. La sécurité des 'honnêtes gens' est assurée par la Marine qui est une grande organisation militaire unie (une sorte de police du monde). Enfin, la monnaie mondiale est le Berry qui correspond à peu près au même taux de change que le Yen japonais.

# Posted on Thursday, 05 March 2009 at 5:37 AM

Edited on Tuesday, 27 October 2009 at 3:59 PM

la carte du monde

la carte du monde
alOr pour cOmmencer il fO savOir que, dans One piece, le monde est divisé en 5 mers, toutes séparées par un seul continent : red line.

admetons que le monde soit un planisphère coupé en quatre par une croix (voir carte ci-dessus)

il y a east blue (la ou cOmmence l'histoire)[en haut à drOite],
North blue[en haut a gauche],
West blue [en bas a gauche]
south blue [en bas a droite]
et grand line au milieux

la plupart de nos héros viennent de East blue, exepté sandy qui est originaire de North blue, ainsi que chopper, vivi et nico rObin, qui viennent de grand line (= la route de tous les périls, mai grand line sa va plus vite xD)

# Posted on Sunday, 03 May 2009 at 1:12 PM

Edited on Tuesday, 25 August 2009 at 5:27 AM

les personage

les personage
je v vous présenter les perso de one piece (dsl sur la photo il en manque 2 )








ps: Les coms postès valent des millions de Berrys ex: 52 com'zz = 52 millions de Berrys.



alors merci de lacher vos com si vous vouler avoir la plus grosse prime !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!




aller voir a la page 33 il y a les prime de tous se ki mon mi des coms


aller page 11 il y a des testes

# Posted on Thursday, 05 March 2009 at 5:43 AM

Edited on Wednesday, 26 August 2009 at 9:40 AM

luffy

luffy
Fiche d'identité :
nom : Monkey D Luffy surnommé 'Le Chapeau de Paille'
âge : 17 ans
date de naissance : 5 mai 1506
taille : 1 m 72
statut : Capitaine
première apparition : Chapitre 001
signes : Une cicatrice sous l'oeil gauche
rêves : Devenir le Seigneur des Pirates
objets importants : Son chapeau de paille confié par Shanks le Roux et un morceau de papier confié par son frère
proches: Portgas D Ace (grand frère) | Monkey D Dragon (père) | Monkey D Garp (grand père) gold D roger( beau pére)
prime : 300 millions de berrys
fruit du démon : Gomu Gomu
Défauts : c'est une enclume car il a mangé un fruit du démon, il a toujours faim, il croit toujours se qu'on lui dit .Il n'est pas intelligent !!
Qualités : Il sais sait battre ,il a toujours confiance en ses amis et ferai tout pour sauver ses amis !!
Signe Astrologique : Taureau
déscription:
-gentil
-toujours la pour ses amis
-croi tous se qu'ont lui dit
-réfléchi rarement
-intrépide
- tien toujours ses promésse

DIAGRAMME DE PERSONNALITER:
curiosité:10/10
intrépidité:10/10
puissance:10/10
culture:2/10
dextérité:2/10
style:6/10

se qu'il dira jamais:
Les pirates sont de vrai brute il me dégoute
je suis végétarien
Shanks est une vrai daube

histoire:
Luffy est le Capitaine au grand coeur du Vogue Merry. Il a décidé de devenir le seigneur des pirates. D'un naturel naïf et impulsif, ces traits de caractère le mène parfois à des situations dangereuses. Au premier abord il a l'air bête mais il fait parfois preuve d'une ingéniosité déroutante. Il est prêt à défendre tous les opprimés et passe son temps à manger(visiblement c'est de famille).
Il a mangé le fruit du caoutchoutier qui rend son corps élastique. Il ne peut être blessé que par des objets tranchants ou certains pouvoirs des fruits du démons. Il a développé de nombreuse techniques très puissantes à partir de ce pouvoir.

voici les attaques de luffy:

Chewing Punch
(Gomu Gomu no Pistol)
Luffy donne un coup de poing en allongant son bras.
Chewing Rocket
(Gomu Gomu no Rocket)
Luffy allonge ses bras et s'accroche à un objet (solidement fixé^^), pour finalement se projeter sur son ennemi.
Chewing Kick/Fouet
(Gomu Gomu no Muchi)
Luffy allonge sa jambe et frappe son adversaire.
Chewing Hammer
(Gomu Gomu no Tonkachi)
Il enroule ses bras ou ses jambes, attrape son adversaire avec ses mains ou ses pieds. Puis il le projette au sol en déroulant ses membres.
Chewing Balloon
(Gomu Gomu no Fuusen)
Luffy se gonfle comme un ballon afin de renvoyer un projectile.
Chewing Faucille
(Gomu Gomu no Kama)
Il allonge ses bras afin de faucher un maximum de personnes sur son passage.
Chewing Rafale
(Gomu Gomu no Gatling Gun)
Luffy donne une rafale de coups de poing à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings.
Chewing Flèche/Lance
(Gomu Gomu no Yari)
Il se tient sur ses mains ou saute en l'air, accole ses plantes de pied puis projette ses jambes vers son adversaire.
Chewing Coup d'boule
(Gomu Gomu no Kane)
Il s'accroche à son ennemi, étire son coup vers l'arrière puis le projette en avant, lui donnant un coup de boule.
Chewing Bazooka
(Gomu Gomu no Bazooka)
Luffy se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière pour les projeter sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite^^
Chewing Hache/Smach
(Gomu Gomu no Ono)
Il étire une de ses jambes perpendiculairement au sol et la fait retomber pour écraser son ennemi.
Chewing Tourniquet
(Gomu Gomu no Kazagurama
Luffy s'enroule sur lui-même dans le sens de la largeur, puis attrape un ennemi et se déroule, ce qui a pour effet d'envoyer voler toute personne se trouvant sur le passage de ce tourniquet.
Chewing Bouclier
(Gomu Gomu no Tate)
Il place la paume de sa main vers son adversaire, s'étire les doigts et bloque l'attaque de son ennemi.
Chewing Filet
(Gomu Gomu no Ami)
Il étire ses doigts afin de créer un filet pour piéger son adversaire.
Chewing Repiquage
(Gomu Gomu no Ikebana)
Luffy arrache le mât de son navire et le plante sur une plaie encore fraîche de Laboon^^
Chewing Stamp
(Gomu Gomu no Stamp)
Luffy projette sa jambe directement sur son adversaire pour le frapper en plein visage avec la plante du pied.
Armée de L'Air Chewing Jet
(Armée de l'Air Gomu Shoot)
Attaque combinée de Luffy et Sandy : Luffy s'accroche à la jambe de Sandy. Ce dernier le projette sur leur ennemi en donnant un coup de pied.
Chewing Bowgun
(Gomu Gomu no Bowgun)
Il s'accroche à son adversaire, s'enroule sur lui-même dans le sens de la hauteur et place ses pieds au niveau de la taille de son ennemi. Il se déroule ce qui a pour effet de projeter son adversaire en l'air.
Chewing Crunch
(Gomu Gomu no Baku Baku)
Luffy gonfle sa bouche et mord son ennemi^^
Chewing Scie Circulaire
(Gomu Gomu no Marunoko)
Luffy allonge ses bras et attrape son adversaire. Puis il se propulse vers lui en tournoyant sur lui-même, tel une scie circulaire.
Aqua Luffy
(Mizu Luffy)
Luffy boit toute l'eau contenue dans un tonneau. Puis la recrache en rafale.
Chewing Tornade
(Gomu Gomu no Storm)
Il se gonfle, s'enroule dans la sens de la largeur et expulse tout l'air dans son corps vers le sol. Cette technique lui permet de se projeter en l'air.
Chewing Déflagration
(Gomu Gomu no Hanabi)
Luffy donne une rafale de coups de poings et de pieds à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings et de pieds.
Chewing Blob
(Gomu Gomu no Bohhh)
Luffy vide son esprit et esquive toutes les attaques de son adversaire. Malheureusement, il ne peut pas contre-attaquer vu qu'il ne pense à rien!
Chewing Poulpe
(Gomu Gomu no Tako)
Pareil que le Chewing Blob, sauf que cette fois, tous ses membres sont mous. Il peut ainsi réaliser une attaque, le Chewing Poulpo Festival.
Chewing Poulpo Festival
(Gomu Gomu no Tako Hanabi)
Identique au Chewing Déflagration mais dans ce cas, Luffy frappe le décors et l'adversaire se prend les ricochets des coups.
Chewing Vrille
(Gomu Gomu no Rifle)
Luffy enroule son bras puis donne un coup de poing à son adversaire tout en déroulant son bras.
Chewing Festival Pivoine Dorée
(Gomu Gomu no Fireworks
Golden Peony)
Il donne une rafale de coups de son poing coincé dans une sphère d'or afin de détruire le Raigoh d'Ener (l'or étant conducteur).
Chewing Rafale Dorée
(Gomu Gomu no Golden Rifle)
Luffy enroule son bras puis donne un coup de poing (toujours coincé dans une boule en or) à son adversaire tout en déroulant son bras.
Chewing Crochet
(Gomu Gomu no Hook)
Afro Luffy donne un puissant crochet à son ennemi.
Chewing Massue
(Gomu Gomu no Flail)
Afro Luffy se sert d'un de ses bras comme une massue qu'il fait tournoyer au dessus de sa tête, pour finalement l'abattre sur son adversaire.
Chewing Canon
(Gomu Gomu no Cannon)
Il s'échauffe en donnant une série de coups de poing dans le vide pour finir par frapper son ennemi avec ses deux poings.
Chewing 300 Pound Cannon
(Gomu Gomu 300 Pound Cannon)
Attaque combinée de Luffy et Zorro. Il s'agit de la combinaison du Chewing Canon de Luffy et du calibre 108 de Zorro.
Copain Robot Punch
(Robot Ally Punch)
Luffy s'accroche au dos d'un ennemi puis enroule ses bras et jambes autour de celles de sa victime. Il peut ainsi se servir de lui pour frapper ses camarades^^
Copain Robot kick
(Robot Ally Kick)
Même chose qu'avant sauf que Luffy se sert des jambes de sa victime pour frapper^^
Chewing Volcan
(Gomu Gomu no Volcano)
Il projette sa jambe en l'air pour détruire le bâtiment dans lequel il se trouve, telle une éruption volcanique.
Gear 2:
En comprimant l'air dans ses jambes, Luffy augmente la pression de son écoulement sanguin. Cela agit comme un stimulant et booste ses capacités physiques. La fumée que dégage Luffy vient de ses vaisseaux sanguins et de son coeur qui chauffent sous la pression très forte du flux sanguin. Cette technique est possible car les organes de Luffy sont élastiques, des organes normaux exploseraient.
Le défaut de cette technique c'est qu'elle endommage le corps de Luffy.
Chewing Jet Punch
(en Gear 2)
Même chose que le Chewing Punch mais en beaucoup plus rapide.
Chewing Jet Stamp
(en Gear 2)
Même chose que le Chewing Stamp mais en beaucoup plus rapide.
Chewing Jet Bazooka
(en Gear 2)
Même chose que le Chewing Bazooka mais en beaucoup plus rapide.
Soru
(en Gear 2)
Technique du 6ème Style : C'est un déplacement ultra rapide, Luffy disparaît pour réapparaître à un autre endroit.
Gear 3:
Luffy peut gonfler ces membres pour avoir encore plus de force pendant 1 minute mais aprés il raptissi pendant 1 minute.

# Posted on Thursday, 05 March 2009 at 5:45 AM

Edited on Friday, 21 August 2009 at 9:00 AM

roronoa zoro

roronoa zoro
Fiche d'identité :
nom : Roronoa Zoro surnommé 'Le Chasseur de Pirates'
âge : 19 ans
date de naissance : 11 Novembre 1504
taille : 1 m 78
statut : Bretteur
première apparition : Chapitre 003
signes : Il possède trois boucles d'oreilles à son oreille gauche
rêve : Devenir le plus grand bretteur au monde
Signe Astrologique : Scorpion
objet important : Walo Ichimonji(ancien sabre de Kuina)
proches : Yosaku et Johnny
prime : 120 millions de berrys
fruit du démon : Aucun
Défauts : Il a un très très très mauvais sens de l'orientation
Qualités : c'est très bien se battre, avec ses katanas il peut TOUT trancher !!
odeur: métale
couleur: vert

DIAGRAMME DE PERSONNALITER:
curiosité:6/10
intrépidité:6/10
puissance:10/10
culture:4/10
dextérité:8/10
style:4/10
déscription:
-calme
-sérieux
-aime se battre
-ne veux jammais perdre
-courageux
-aime ses ami

ce qu'il ne dira jamais:
la violence ne résous rien
j'adore sanji

histoire :
Zoro est le premier membre de l'équipage de Luffy. Il est lui aussi très fort et a promis à Kuina, une amie d'enfance, de devenir le plus grand escrimeur du monde peu de temps avant que celle ci ne meurt. Zoro a une volonté de fer et n'a aucune pitié envers ses adversaires, ce qui lui a valu son surnom de Démon, alors qu'il était chasseur de primes. Il a la particularité de manier trois sabres en même temps. Il a accepté de devenir pirate à la seule condition que Luffy le laisse accomplir son rêve. Zoro est très attaché à l'honneur et a promis à Luffy, après sa défaite contre Mihawk, de ne plus jamais perdre

voici ces attaques:
Demon Slash
(Oni Giri)
Technique à trois sabres : Zorro croise ses bras tout en tenant ses sabres de façon à représenter les cornes d'un démon puis il fonce vers son adversaire et le tranche.
Tiger Slash/La Fureur du Tigre
(Tohra Gari)
Technique à trois sabres : Il place ses bras de manière à ce que les sabres qu'il tient dans ses mains soient perpendiculaires au sabre qu'il tient par la bouche, représentant ainsi les crocs d'un tigre. Zorro fonce vers sa cible et la tranche.
Le Moulinet Infernal
(Senzen Sekai)
Technique à trois sabres : Zorro fait tournoyer ses sabres, formant une moulinet et fonce vers son adversaire pour le déchiqueter.
La Passe du Loup
(Tourou Kagashi)
Techniques à trois sabres : Il bloque les attaques de son ennemi tout en passant dans son dos.
Dragon Slash
(Tatsukami)
Technique à 3 sabres : Zorro prend une pause afin de représenter le corps d'un dragon avec ses sabres. Il fait ensuite un mouvement en spirale et envoie son adversaire voler après l'avoir tranché.
Falcon Waves
Technique à 3 sabres : Zorro prend une pause afin de représenter le corps d'un dragon avec ses sabres. Il fait ensuite un mouvement en spirale et envoie son adversaire voler après l'avoir tranché.
Falcon Waves
(Takanami)
Techniques à deux sabres : Zorro tourne sur lui même tout en tenant un sabre dans chaque main.
Burning Demon Slash
(Yaki Oni Giri)
Même chose que le Demon Slash, sauf que les sabres de Zorro sont enflammés^^
Les Cornes du Taureau
(Ushi Bari)
Technique à trois sabres : Il croise ses bras mais contrairement au Demon Slash, Zorro pointe ses sabres vers son ennemi, symbolisant les cornes d'un taureau. Il charge et tranche son adversaire.
La Chasse au Crabe
(Gazami Dori)
Technique à trois sabres : Zorro croise ses bras sur sa gauche de façon à représenter la pince d'un crabe avec ses sabres. Puis il frappe et tranche son ennemi.
La Danse du Lion
(Shishi Sonson)
Technique à un sabre : Zorro se concentre et écoute la "respiration" de toute chose qui l'entoure. Puis il tranche net sa cible. zorro est capable de couper l'acier en utilisant cette technique.
Calibre 36
(Sanjuuroku Pound Hou)
Technique à un sabre : Zorro crée un tourbillon avec son sabre. Il s'agit d'une attaque à distance.
Calibre 108
(Hyakuhachi Pound Hou)
Technique à trois sabres : Même chose que le calibre 36, mais avec trois sabres.
Armée de l'Air Strong Kick
Attaque combinée de Sandy et Zorro : Le sabreur saute sur la jambe de Sandy qui le propulse vers son ennemi.
Rhinoceros Slash
(Sai Kuru)
Technique à deux sabres : Zorro place ses sabres face à lui en les tenant à l'envers mais pointant vers le ciel, afin de représenter les cornes d'un rhinocéros. Il finit en donnant plusieurs coup de sabres à ses adversaires.
Crow Hunt
(Karasuma Gari)
Technique à trois sabres : Même chose que la Danse du Lion, mais avec trois sabres.
Chewing 300 Pound Cannon
(Gomu Gomu 300 Pound Cannon)
Attaque combinne de Luffy et Zorro. Il s'agit de la combinaison du Chewing Canon de Luffy et du Calibre 108 de Zorro.
Rashomon
(Iai Rashomon)
Même chose que la Danse du Lion, mais avec deux sabres. (dans ce cas là, Zorro ne tranche pas de l'acier mais deux wagons du Puffing Tom^^)
Demon Bull Yuzuma
(Gyuki Yuzume)
Technique à trois sabres : Cette technique est assez similaire aux Cornes du Taureau, sauf que zorro ne croise pas ses bras. Il s'agit bien évidemment d'une charge vers l'ennemi.
Insomniac Demonic Beauty Demon Slash
(Enbima Yonezu Oni Giri)
Technique à trois sabres : Même technique que le Demon Slash, à part qu'elle permet de blesser beaucoup plus d'adversaires en un coup. A noter qu'une étrange aura fait onduler les katanas de Zorro.
Calibre 72
Technique à deux sabres : Même chose que le calibre 36, mais avec deux sabres.
Tourou
Technique à deux sabres qui fend l'air : Zorro lance deux slashs verticalement du bas vers le haut
Outourou
Technique à deux sabres qui fend l'air : Zorro lance deux slashs verticalement du haut vers le bas.
Hirameki
Technique à deux sabres qui fend l'air : Zorro lance deux slashs horizontalement.
Samon
Technique à deux sabres qui fend l'air : Zorro lance deux slashs en diagonale du haut vers le bas.
Double Gorilla Slash
(Nigori zake)
Technique à trois sabres : Zorro concentre toutes ses forces dans ses biceps et frappe son adversaire avec la force d'un gorille.
Panther Slash
(Hyou Kin Dama)
Technique à 3 sabres : Zorro prend une pause afin de représenter le corps d'une panthère avec ses sabres. Puis il s'élance et frappe son adversaire en tournoyant sur lui-même
Kiki Kyu-Tou-Ryu Asura
Zorro, par le biais de la concentration et de la maîtrise spirituelle, entre dans un état de transe qui lui permet de déployer la puissance de 9 sabres. Par l'effet de la "pression spirituelle" dégagée par Zorro son adversaire voit ces 9 sabres comme s'ils étaient réels.
Asura Ichibugin
Technique à 9 sabres : combinant à la fois l'attaque et la défense, l'Asura permet à Zorro de dégager une sorte de brouillard qui dissipe l'attaque de son adversaire et de frapper avec la puissance de 9 sabres!

# Posted on Thursday, 05 March 2009 at 5:48 AM

Edited on Friday, 21 August 2009 at 9:01 AM

nami

nami
Fiche d'identité :
nom : Namie surnommé 'La Chatte Aux Pattes de Velours'
âge : 18 ans
date de naissance : 3 juillet 1506
taille : 1 m 69
statut : Navigatrice
première apparition : Chapitre 008
signe : Tatouage représentant une mandarine et un tourniquet
rêve : Dessiner une carte océanique du monde
objet important : Son climat Tact (son arme conçu par Usopp)
proches : Nojico (sa soeur) et Belmer (sa mère décédé )
prime : 16 millions de berrys
fruit du démon : Aucun
Défauts :Se bats pas très bien ...
QualitésElle est très intélligente !
Signe Astrologique : Cancer
odeur: agrume
couleur: orange

DIAGRAMME DE PERSONNALITER:
curiosité:4/10
intrépidité:6/10
puissance:2/10
culture:10/10
dextérité:8/10
style:10/10

ce qu'elle ne dira jamais:

l'argent ne fait pas le bonheur

déscriptions :
-aime l'argent
-est trés intelligente
-remet l'ordre dans l'équipage
-profite des point faible des autre pour arriver à ses fin
-gentille

histoire :
Nami a été voleuse de pirates. sa mère adoptive, Belmer, a été tuée par l'équipage d'Arlong et pour sauver les habitants de son île elle a dû parcourir les mers pour amasser 100 millions de Berrys. Elle a rencontré Luffy qui l'a aidée à battre Arlong et sauver son village, c'est ensuite qu'elle a rejoint son équipage.
Nami est une navigatrice hors pair, et ce particulièrement grâce à sa capacité à prévoir la météo.Elle essaie de faire croire qu'elle est insensible et uniquement intéressée par l'argent, mais on finit par se rendre compte que ce n'est pas tout à fait vrai. Nami profite bien du point faible de Sanji pour obtenir ce qu'elle désire.

voici ses attaques:
Climat-Tact
Cette "baguette climatique" est composée de 3 baguettes (générant eau, électricité, air chaud et froid) qui peuvent s'assembler pour créer différentes techniques, ainsi que de plusieurs gadgets (plus ou moins utiles) inventés par Pipo.
Solaro Tempo (Fine Tempo) : Nami forme un triangle avec son Climat-Tact, ce qui fait apparaître des colombes.
Cumulo Tempo (Cloudy Tempo) : Elle assemble le Climat-Tact comme un fusil, ce qui fait jaillir... un bouquet de fleurs.
Thunder Tempo : Les 3 parties du Climat-Tact sont assemblées comme un Y, et un ridicule gant de boxe jaillit pour frapper l'ennemi.
Heat Ball : Nami crée une bulle d'air chaud en soufflant dans une partie de son Climat-Tact.
Cold Ball : Nami crée une bulle d'air froid en soufflant dans une partie de son Climat-Tact.
Thunder Ball : Nami crée une bulle d'électricité en soufflant dans une partie de son Climat-Tact.
Cyclone Tempo : Nami joint une partie de son Climat-Tact en X avec les deux autres (restées en baton) et le projette sur son ennemi comme un boomerang, ce qui provoque une bourrasque à cause des bulles d'air chaud et froid qui créent un courant atmosphérique.
Mirage Tempo : Dans une atmosphère chaude, Nami peut modifier la densité de l'air grâce à une bulle d'air froid et ainsi créer un mirage pour tromper son ennemi.
Pluvio Tempo: Jets d'Eau (Rain Tempo: Sprinkler): Nami lance de petits jets d'eau avec sa baguette. Cela peut servir à humidifier l'air ambiant.
Fulguro Tempo (Thunderbolt Tempo) : En humidifiant l'air ambiant avec le Pluvio Tempo, puis en mélangeant des bulles d'air chaudes et froides, Nami arrive à créer un petit nuage. Une fois assez gros, il suffit d'y lancer une boule électrique pour que la foudre s'abatte sur l'ennemi.
Tornado Tempo : La technique ultime du Climat Tact qui est placé en T. Deux oiseaux mécaniques sortent des extrémités de la partie horizontalement placée et s'enroulent autour de la victime. La partie du Climat-Tact à laquelle ils sont reliés se met alors à tourner à grande vitesse, pour finir par se détacher, projetant la victime dans les airs, ou à travers un (plusieurs) mur. Ne peut être utilisé qu'une fois.
Fog Tempo : En lançant des Cool Balls sur un ennemi qui crée des flammes, Nami fait apparaître soudainement un grand brouillard dû à la brusque augmentation de densité de l'humidité ambiante
après:Perfect Climat-Tact
Une version améliorée du Climat-Tact, Pipo y a ajouté des Dials pour la rendre plus puissante et efficace et a supprimé tous les gadgets inutiles. Comme avant, elle peut créer des bulles d'air chaud, froid ou chargées d'électricité.
Thunderbolt Tempo : cette version, 100 fois plus puissante, foudroie les ennemis sur une très large surface, les mettant K.O. instantanément (du moins s'ils sont d'une constitution normale).
Thunder Charge: Anémomètre (Thunder Charge: Swing Arm) : Nami électrifie la pointe de sa baguette et la projette, grâce a une chaine intégrée, sur son ennemi.
Thunder Balls : Nami envoie une Thunder Balls, comme avec la première baguette, sauf que la puissance en fait de véritables bombes de foudre.
Cumulo Tempo (Rain Tempo) : Un grand nuage surgit du Climat-Tact: avec des Cool Balls, il peut faire tomber la pluie sur une large surface.
Mirage Tempo: Fata Morgana : En combinant plusieurs mirages, Nami crée cinq répliques d'elle-même: une seule est vraie, les quatre autres sont des illusions dues à un froid intense pour déstabiliser l'ennemi.
Dark Cloud Tempo : Elle crée un petit nuage noir hautement chargé d'électricité.
Thunder Lance Tempo : En chargeant d'électricité la pointe de sa baguette, Nami fait jaillir d'un Dark Cloud Tempo un éclair qui rejoint la baguette en traversant l'ennemi de part en part, tel une lance de foudre. Cette technique a eu raison de Kalifa du CP9
Fulguro Tempo : Nami charge l'extrémité d'une partie du Perfect Clima Tact en électricité et la plaque contre la poitrine de son adversaire, lui envoyant ainsi une décharge électrique si puissante qu'elle la projette en arrière. Possible uniquement en combat rapproché.
Raikotsuken, Gavotte Bond Avant : Technique combinée de Nami, Pipo, Robin et Brook : Pipo utilise son élastique géant,"Kuwagata", pour propulser Brook dans les airs, Robin son "Slalom Vine" pour le faire tourner,il traverse alors le Dark Cloud Tempo de Nami, son épée pointée en avant. Il devient alors une véritable flêche de foudre, et transperce son ennemi en l'électrocutant au passage.
autre technique :
En effet, comme Zorro ( sans sabres ) ou Sanji (avec des couteaux ), Nami possède une technique de combat n'utilisant pas son Climat-Tact. Cependant, cette technique, très "particulière", ne peut être réalisée que dans certaine conditions :
Paradise Punch ( Shiawase Punch ) : Nami ouvre sa serviette, dévoilant son corps, ce qui provoque un saignement des yeux et du nez immédiats chez les voyeurs qui l'observait (pour 100 000 berry). oua elle les fait payer lol

# Posted on Thursday, 05 March 2009 at 5:50 AM

Edited on Thursday, 10 December 2009 at 4:44 AM

ussopp

ussopp
Fiche d'identité :
nom : Usopp [Sokeking] surnommé 'Le Roi des Snipers'
âge : 18 ans
date de naissance : 1 avril 1505
taille : 1 m 74
statut : Tireur d'élite
première apparition : Chapitre 023
signes : Menteur émérite et bricoleur
rêve : Devenir un valeureux guerrier des mers
objets importants : Son lance pierre et le Vogue Merry
proches : Yasopp (son père est membre de l'équipage de Shanks le Roux) et sa mère (décédée)
prime : 30 millions de berrys
fruit du démon : Aucun
Défauts : c'est un trouillard qui ment la plus part du temps
Qualités : Vise TRES TRES TRES bien
Signe Astrologique : Bélier
odeur: poudre a canon
couleur: marron

DIAGRAMME DE PERSONNALITER:
curiosité:4/10
intrépidité:2/10
puissance:2/10
culture:5/10
dextérité:6/10
style:3/10
cequ'il ne dira jamais:

je ne sais rien faire de mes main
je n'ai jamais mentis

déscription:
-ment tout le temp
-est trés peureux
-il est la pour ses amis
-drole

histoire :
Le "capitaine" Usopp se prétend un valeureux guerrier des mers ... La réalité est légèrement différente: il est en fait terriblement froussard. Par contre, c'est un canonnier hors pair qui a trouvé sa place parmi l'équipage. Certaines situations lui permettent de révéler sa volonté et son courage. Il se trouve être le fils d'un redoutable pirate, Yasopp qui fait partie de l'équipage du célèbre Shanks le Roux. Très fier de ce dernier, il s'est transformé en un véritable menteur pour rassurer sa mère mourante, en criant tous les matins à travers tout le village que les pirates allaient débarquer sur son île (et donc que son père était revenu). Depuis, son habitude de mentir lui sert beaucoup pour masquer sa peur. Intelligent et doué de ses mains, Usopp est aussi le concepteur de gadgets et armes (comme le Climat Tact de Nami), le dessinateur du drapeau de Luffy et pour le moment le charpentier du Vogue Merry, même s'il aimerait bien laisser sa place à quelqu'un de plus compétent.

Ces Techniques de Combats :
Avec son Lance-pierre :
Enfer de Piques (Makibishi Jigoku) : Il dépose discrètement au sol des makibishi (billes hérissées de pointes) pour piéger l'adversaire.
Bille Explosive (Hissatsu Kayaku Boshi) : Son attaque principale, il utilise son lance pierre pour projeter une bille qui explose au contact de sa cible.
Oeuf Pourri (Tamago Boshi) : Il tire un œuf pourri dans le visage, généralement cette technique sert à distraire l'ennemi.
Bille Fumigène (Kemuri Boshi) : Il tire une bille remplie de fumée pour aveugler l'adversaire.
Capsule de Ketchup (Ketchup Boshi) : Il éclate une bille remplie de ketchup pour feinter l'ennemi en lui faisant croire qu'il saigne.
Pipo Marteau (Usopp Hammer) : Il donne de grands coups de marteau sur la tête de son ennemi !
Pipo Elastique (Usopp Wagomu) : Il tire un petit élastique sur le visage d'un ennemi, généralement c'est censé perturber l'adversaire pour pouvoir mieux l'attaquer ou s'enfuir. On peut noter que sur Skypiea, il tente d'abattre le Giant Jack avec.
Bille d'Acier (Namari Boshi) : Il tire une bille d'acier, dure et lourde.
Bille Enflammée (Kaen Boshi) : Il tire une bille qui brûle la cible. Très efficace si l'ennemi est couvert de substance inflammable.
Boule au Tabasco (Tabasco Boshi) : Il tire dans la bouche ou les yeux de l'ennemi une bille d'un tabasco spécial qui pique terriblement !
Pipo Pillon (Usopp Pound) : Il éclate le crâne de l'ennemi avec un énorme marteau de 5 tonnes ! Enfin... c'est ce qu'on croit, car c'est un marteau gonflable fabriqué avec deux poêles à frire et un sac plastique, qui ne pèse que 2 kilos !
Pipo Technique: Marteau Comète (Hissatsu Uso-Cho Hammer Suisei) : Pipo accroche un grand élastique aux bois de Chopper sous sa forme Horn Point, et propulse son marteau avec comme un lance-pierre géant. Cette technique surpuissante a terrassé Mr 4
Serpent Rouge (Akahebi Boshi) : Il tire dans le ciel une bille qui crée une colonne de fumée rouge visible de très loin, afin de signaler sa position à ses compagnons.
Pipo Scratch (Usopp Noise) : Il gratte un tableau noir avec ses ongles pour faire un horrible bruit qui perturbe tous ses ennemis!
Pipo Sortilège (Usopp Spell) : Il tente un jeu psychologique avec son ennemi en lui sortant des phrases qui font mal rien qu'en y pensant ("Tu as une épine sous l'ongle", "tu viens de te couper avec une feuille sur la jointure"...)
Pipo Ressort (Usopp Hopping) : Des petits ressorts placés sous ses chaussures pour amortir une chute
Impact : Pipo utilise un Impact Dial pour absorber les coups de son ennemi et les retourner contre lui.
Flash Dial : Un Dial qui produit un flash aveuglant.
Pluie de Shurikens (Hissatsu Shuriken Ryuu Seigun) : Il projette une série de shaken tranchants avec son lance-pierre.
Breath Dial : Un Dial qui rejette du gaz. Combiné à une bille explosive, cela crée une énorme explosion.
Bille Cactus Disruptive (Hissatsu Sakuretsu Saboten Boshi) : Il tire une boule qui éclate en dizaines de pointes métalliques une fois qu'elle touche sa cible.
Kabuto
La nouvelle arme de Pipo,
Firebird Star : Avec son Kabuto, Pipo fait jaillir un oiseau de feu pour enflammer sa cible.
Tournesol Star (Hissatsu Himawari Boshi) : Il tire cinq billes explosives en même temps, l'explosion forme une fleur.
Triple Eille Explosive : Semblable à sa technique Bille Explosive, mais en envoie 3 à la fois.
Autres :
Attaques Combiner.
Armée de l'air : Hana Shoot : Technique combinée Usopp/Sanji : Usopp tire un boulet de canon vers Sanji avec sa précision légendaire, et ce dernier le renvoie avec toute sa puissance vers les adversaires.
Raikotsuken, Gavotte Bond Avant : Technique combinée de Nami, Robin, Usopp et de Brook : Usopp utilise son élastique géant (Kuwagata) pour propulser Brook, Robin utilise son Slalom Vine pour le faire tourner sur lui-même, et il traverse le Dark Cloud Tempo de Nami, le rendant électrique. Son épée tendus en avant, il transperce son ennemi comme une flèche de foudre.

# Posted on Thursday, 05 March 2009 at 5:55 AM

Edited on Saturday, 22 August 2009 at 5:40 AM

sanji

sanji
fiche d'identiter :
nom : Sanji surnommé 'La Jambe Noire'
âge : 19 ans
date de naissance : mars 1404
taille : 1 m 77
statut : Maítre Coq
première apparition : Chapitre 043
signes : On ne voit jamais son oeil gauche et il est toujours en train de fumer
rêve : Trouver All Blue
objets importants : Ses ustanciles de cuisine
proche : Zeff aux Pieds Rouges
prime : 77 millions de berrys
fruit du démon : Aucun
Défauts : Les femmes ( il a juré de jamais les tapé )
Qualités : Sait bien se battre et sait bien faire la cuisine !!
Signe Astrologique : Poisson
Couleur représentative : bleu
Odeur : produits de la mer et cigarette

ce qu'il ne dira jamai:

Zorro c'est mon meilleur ami
Les filles sont trop moche

DIAGRAMME DE PERSONNALITER:
curiosité:4/10
intrépidité:6/10
puissance:8/10
culture:6/10
dextérité:7/10
style:5/10

déscriptions:
-gentlman
-courageux
-sérieux
-aime se battre

histoire:
Sanji est le cuistot du Vogue Merry. Avant cela, il était maître coq à bord du Baratie où il cuisinait sous les ordres du très célèbre Zeff au pied rouge. Même s'il ne le dira jamais ouvertement, il aime Zeff comme un père car ce dernier lui a sauvé la vie. Maintenant en route avec Luffy et les autres, il part sur la route de tous les périls dans l'espoir de trouver un jour la mythique All Blue. Il pratique le même art de combat que Zeff à savoir le combat n'utilisant que les jambes car selon lui: "un cuisinier sans ses mains n'est rien". Il est donc hors de question pour lui d'abîmer ses outils de travail. Parmi l'équipage il ne s'entend pas du tout avec Zoro, ce qui donne des situations cocasses lors de combats contre des ennemis.
Le point faible de Sanji est qu'il a une fâcheuse tendance à tomber amoureux de toutes les filles qu'il croise.

voici ses attaques:

C'est Zeff au pied rouge, qui a formé Sandy et qui lui a conféré son style de combat si particulier. En effet, il se bat uniquement avec ses jambes et ses pieds, afin de ne pas abimer ses mains, outils indispensables pour un cuisinier (son art du combat, selon les appréciations de chacun, se rapproche de la capoeira, de la Savate, du Taekwondo et du Tan Tui). Ses jambes et ses pieds sont extrêmement puissants et sont capable de briser des roches ou de mettre K.O de gigantesques créatures (comme Meuh Meuh). Il peut aussi asséner précisément et rapidement de nombreux coups de pieds à ses ennemis et cela généralement les mains dans les poches !
Comme les autres membres de l'équipage, il utilise de nombreuses attaques qu'il nomme en fonction de parties du corps plutôt utilisées en boucherie (gigot, selle, flanchet, collier, etc...). Ces attaques ont aussi la particularité d'avoir souvent des noms français, et ce même dans la version originale. Cela peut s'expliquer par le fait que, au Japon, la France est souvent associée à son art culinaire, d'où le choix d'Eiichirō Oda d'utiliser le français pour Sandy.
Voici ses attaques :

Collier Shoot : Un puissant coup de pied aérien dans le cou de l'ennemi.
Collier : Coup de pied au cou.
Épaule : Coup de pied à ...l'épaule.
Côtelette : Coup de pied aux côtes.
Selle : Coup de pied dans le bas du dos.
Poitrine : Coup de pied de face dans la poitrine.
Gigot : Coup de pied à la cuisse.
Mouton Shoot : Sandy se retourne et met toute sa force dans sa jambe pour donner un surpuissant coup de pied arrière dans la face de l'ennemi. Mouvement utilisé pour terminer l'enchaînement "Collier, Épaule, Côtelette, Selle, Poitrine, Gigot, Mouton Shoot!" qui a terrassé Kuroobi.
Réception : Coup de pied qui rabat la tête de l'adversaire au sol.
Flanchet Kick : Frappe a l'estomac.
Armée de l'Air : Un de ses co-équipiers s'accroche à sa jambe puis il le projette dans les airs, très haut, très loin, très vite. Cette attaque porte un nom différent suivant le coéquipier (Chewing Jet pour Luffy, Power Shoot pour Zorro, Roseo Shoot pour Chopper).
Menu Bonnes Manières (Anti-Manner Kick Course) : Un surpuissant coup de pied à la verticale capable de terrasser des ennemis géants.
Joue Shoot : Un coup de talon dans la joue de l'adversaire. Étrangement, il a été traduit "Gigot Shoot" dans la version française du manga.
Basse-Côte : Sandy saute et et frappe l'adversaire a la figure (étonnant vu le nom de cette technique).
Longe : Frappe du pied dans l'échine.
Tendron : Coup de pied dans le plexus.
Quasi, Queue : Sandy fait le piquet sur ses mains et enchaîne des coups de pied sur les cuisses et le bas du dos.
Cuisseau, Jarret : Il se tient sur ses mains et bloque les coups de pieds de l'ennemi en frappant les cuisses et le tibia.
Veau Shoot : Une des techniques les plus puissantes de Sandy, c'est un coup de pied sauté qui frappe l'ennemi en plein torse et fait de gros dégâts. Il l'utilise à la fin du combo "Basse-Côte, Longe, Tendron, Quasi, Queue, Cuissot, Jarret, Veau Shoot" pour achever Mr.2.
Concassé : Sandy effectue un triple salto extrêmement rapide et utilise l'élan acquis pour porter un coup de talon dévastateur sur sa cible (sur la tête pour satori sur les côtes pour blueno).
Troisième Haches : Il s'élance sur son adversaire à une très grande vitesse et le frappe au visage à l'aide de ses deux pieds.
Bouquetière Shoot : Il envoie son ennemi dans les airs grâce à un coup de ses deux pieds dans le menton en s'appuyant sur ses deux mains.
Slice Shoot : Un kick sur la main pour désarmer l'adversaire.
Menu Festivités (Party Table Kick Course) : Il fait le grand écart en se tenant sur les mains puis tournoie pour kicker un maximum d'ennemis autour de lui.
Brochette : Sandy fait un grand écart vertical et tournoie sur lui-même pour frapper son adversaire du talon et le mettre à terre.
Collier Flip : Un coup de pied à la verticale sous le menton de l'ennemi, assez puissant pour le propulser dans les airs.
Assortiment de Fritures (Frites Assorti): Il se tient sur ses mains et fait un grand écart pour donner un double kick qui frappe plusieurs ennemis en même temps.
Escalope : Un coup de pied sauté circulaire au front.
Oeil, Nez, Joue, Bouche, Dents, Menton, Parage Shot : Une multitude de coups de pieds qui frappe chaque petite parcelle du visage. Les coups sont si puissants qu'ils peuvent changer la structure du visage de l'ennemi!
Trois Points: Découpage : Un triple coup de pied avec toute la puissance de sa jambe dans le ventre de l'ennemi, utilisé sur Wanze du CP7 pour l'achever et l'envoyer valser au loin (après lui avoir refait la face avec un Parage Shoot ^^).
Ragoût de Sanglier Shoot (Shishi Nabe Shoot) : Un puissant coup de pied sauté capable de détruire un mur de pierres!
Deuxième Haches : Sandy s'appuit sur les épaule de son ennemi,puis lui donne une rafale de kick sur dans les omoplates .
Cuissot Shot : Un coup de pied derrière la cuisse qui fait tomber l'adversaire.
Premier Haches : Dans les airs, Sandy se propulse sur son adversaire pour le frapper avec les
deux pieds, mais la puissance de l'attaque est décuplée par la Jambe du Diable (voir plus bas).

Billes de sel (usop spécial salt ball) : Sandy projette des billes de sel pour trouver une cible invisible.
Hachis extra : Sandy donne une tornade de kick sur sa cible.
Jenga canon : Sandy projette des debrits sur une cible.
Jackpot à 600 Millions de Berry : Attaque combinée de l'équipage: Luffy, Zoro, Sandy, Robin et Franky se défoulent sur leurs adversaires. Sandy distribue des coups de pied sans retenue.
Il lui arrivera cependant en de rares occasions, par exemple s'il est dans une cuisine et que son adversaire se bat avec de la nourriture, à utiliser des objets que son métier a rendu familiers : les couteaux (la seule technique utilisée jusqu'à maintenant aux couteaux est Epluchage, ou une rafale extrêmement rapide de coups de couteaux).

La technique ultime de Sandy est la Jambe du Diable : en tournant sur lui-même à très grande vitesse, il parvient par les frottements de l'air à enflammer sa jambe, ainsi chaque coup de pied provoque une grande brûlure à l'ennemi (on peut y voir un clin d'oeil à Zeff aux pieds rouges, puisque la jambe du cuisinier prends une couleur rouge flamboyant). Sandy ne semble pas subir les effets de la chaleur que dégage sa jambe, mais après tout « Où a-t-on vu un cuisinier avoir peur du feu » Il peut alors utiliser le Flambage Shot, une attaque qui consiste à frapper l'adversaire de plein fouet et de le brûler jusqu'aux os. C'est également avec cette technique qu'il a vaincu Jyabura du CP9.

Mouton Jet 600 Pound Cannon: La plus puissante attaque combinée de Zoro, Luffy et Sandy , Sandy utilise la Jambe du Diable , Luffy le Gear 2 et Zoro son Calibre 108 ils l'utilisent contre un pacista (PX-4)

# Posted on Thursday, 05 March 2009 at 5:59 AM

Edited on Wednesday, 26 August 2009 at 10:10 AM

chopper

chopper
fiche d'identité :
nom : Tony Tony Chopper surnommé 'Le Fou de Barbe à Papa'
âge : 15 ans
date de naissance : 24 Décembre 1508
statut : Docteur
première apparition : Chapitre 134
signe : Très naïf
rêves : Devenir pirate et voyagers sur les mers
objet important : Le drapeau de pirate du Dr Hiluluk
proches : Dr Hiluluk (décédé) et Dr Kureha
prime : 50 berrys
fruit du démon : Hito Hito
Défauts : C'est une enclume ans l'eau car il a manger un fruit du démon
Qualités : Il est tout chou, il est un très bon docteur !!
Signe Astrologique : Capricorne
odeur: inconnu
couleur:rose

DIAGRAMME DE PERSONNALITER:
curiosité:5/10
intrépidité:2/10
puissance:4/10
culture:5/10
dextérité:7/10
style:2/10
déscriptions:
-peureux
-gentil
-croi tous se qu'ont lui dit
-aime ses amis

ce qu'il ne dira jamais:

je naime pas le bonbon

histoire:
Ce petit renne tout mignon est en fait un docteur de grand talent. Initié à la médecine par le docteur Hiluluk sur l'île de Drum et formé par la doctorine Kureha, il a décidé de quitter son ile de toujours pour découvrir le monde et partir à l'aventure. Chopper a de nombreux talents: non seulement il peut parler comme les humains grâce au fruit de l'humain qu'il a mangé mais en plus il sait aussi parler aux animaux et peut se transformer de sept façons différentes grâce à ses recherches en médecine. Très naïf et craintif, il découvre le monde avec passion mais aussi les dangers qu'il peut comporter et il oublie souvent qu'il est le médecin du Vogue Merry. Avec Luffy et Usopp il forme un trio amusant qui ne pense qu'à faire la fête et rigoler.


voici ces attaques:
Formes de Base
Tony Tony Chopper possède les pouvoirs de type Zoan du Fruit de l'Humain (Hito Hito No Mi). Cela lui permet de pouvoir passer par trois transformations de base :
Walk Point : Il a l'apparence d'un simple renne. Il utilise cet forme pour voyager sur de longues distances, pour courir et pour se faire passer pour un simple animal. C'est sa forme première
Brain Point : C'est la forme qu'il utilise le plus souvent notamment lorsqu'il est avec l'équipage de "Chapeau de Paille". Cette transformation se situe entre l'apparence d'un renne et celle d'un humain. Il est petit, sur ses deux jambes et avec une tête surdimentionnée ce qui lui donne l'aspect d'une peluche très kawaii. Il possède une grande dextérité dans cette forme, ce qui est indispensable dans son rôle de médecin.
Sous cette forme, après avoir avalé une Rumble Ball, il peut utiliser la technique Scope pour analyser son ennemi et trouver son point faible.
Heavy Point : C'est sa forme la plus "humaine" qu'il utilise essentiellement lors des combats. Il ressemble alors à un colosse très musclé, mais garde son nez bleu et une tête plutôt animale.
La Rumble Ball
Alors qu'il était sur l'île de Drum, Chopper a mis au point une étrange pilule : la Rumble Ball. Ces pilules perturbent les effets des Fruits du Démon et lui permettent, pendant trois minutes, d'avoir accès à quatre autres transformations en plus des trois habituelles. Il est probable que Chopper a conçu cette pilule uniquement pour lui et que cela ne marche pas aussi bien avec les autres personnes possédant des pouvoirs des Fruits du Démon. Il est dangereux d'ingérer plusieurs Rumble Ball à la suite : deux consécutives perturbent les transformations qui deviennent alors moins puissantes et plus aléatoires, trois à la suite transforment Chopper en un gigantesque monstre. Cette transformation fait également perdre la raison à Chopper qui se met à attaquer tout ce qui bouge.
Les quatre autres transformations de Chopper sont:
Jumping-Point : Chopper acquiert des pattes de rennes à la place de ses jambes. Il est alors capable de faire des très grands bonds. Cette forme lui permet d'esquiver les coups facilement.
Guard-Point : Chopper acquiert une énorme fourrure qui le fait ressembler à un mouton. Cette forme lui permet de stopper les attaques physiques.
Arm-Point: Chopper acquiert des bras énormes qui lui permettent de donner des coups de sabots surpuissants. Sous cette forme, ses sabots sont si durs et puissants qu'ils peuvent casser l'acier. C'est sous cette forme qu'il a développé la plupart de ses attaques:
-Le Sabot Tranchant: Roseo (Kokutei Roseo) : Il donne un coup de sabot trés puissant qui laisse une marque en forme de pétale de cerisier.
-Le Sabot Tranchant: Cross (Kokutei Cross) : Il joint ses deux sabots et frappe le torse de l'adversaire, ce qui laisse une marque en forme de croix.
-Le Sabot Tranchant: Diamond (Kokutei Diamond) : Il joint ses deux sabots et frappe l'adversaire.
-Le Sabot Tranchant: Roseo Metel : La plus puissante attaque Arm Point de Chopper : il donne une pluie de coups sur son ennemi avec toute la puissance de ses sabots.
Horn-Point : Chopper acquiert de gigantesques bois très tranchants, qui lui permettent d'utiliser des techniques comme:
-Pipo Technique : Marteau Comète (Hissatsu Uso-Cho Hammer Suisei): Pipo accroche un grand élastique aux bois de Chopper, et propulse son marteau avec comme un lance-pierre géant. Cette technique a terrassé Mr 4
-Roseo Colonnade : Chopper fonce sur ses adversaires en les percutant avec ses bois.
'Monster Point : Après avoir avalé trois Rumble Ball en moins de 6 heures, Chopper devient gigantesque et s'évanouit. Alors il se transforme en monstre de plusieurs mètres, il ne peut plus reconnaitre ses ennemis et ses amis, il attaque tout ce qui bouge. Sa force vitale chute beaucoups trop vite et risque de mourir s'il en fait trop. Sa première transformation était sur l'île de Drum quand il testait ses Rumble Ball, il a incendié tout un village, Doctorine lui a fait promettre de ne plus recommencé; sa deuxième était contre un menbre du CP9, presque mort il se transforma pour vaincre l'ennemi, après avoir fini il continua blessant Franky, agressant Nami et failli écrasé Sanji avec une énorme baignoire; Nami et Franky déssidèrent de le jeter à la mer, Chopper redevint normal mais inconscient ( à son réveil il ne peut plus bouger du tout pendant des dizaines de minutes). Sa troisième fut dans l'épisode 404, la situation était critique tout le monde perdait et allait mourir, Chopper sensible aux malheurs de ses nakamas décida de prendre la situation entre ses mains et en criant " vous ne m'arrêtrez pas", utilisa trois Rumble ball d'un coup, cela offre une distraction pour ses nakamas, malheureusement l'ennemie étant d'un amiral, un vice-amiral, et un Shishibukai ils perdent tous et Chopper avec (sa transformation ne servant à pas grand chose).
Armée de L'Air : Kokutei Roseo Shoot : Attaque combinée de Sanji et Chopper : le renne saute sur la jambe de Sanji qui le propulse vers son ennemi. Chopper effectue alors un Kokutei Roseo beaucoup plus puissant

# Posted on Thursday, 05 March 2009 at 7:59 AM

Edited on Wednesday, 26 August 2009 at 10:08 AM